멀티미디어란 영상처리
Computer Graphics
-
그림을 다루는 방법
Scanner나 digitizer를 통해 입력된 그림을 디지털 형태의 데이터로 바꾸어 디스크에 자장한 후 필요시 프린터나 플로터를 통해 출력
-
그래픽 데이터의 표현 방법
-
Bitmap방식
- 점(Pixel)의 조합을 그림을 표현하는 방식
- 하나의 점을 표현하기 위해 최소 1bit이상의 데이터가 요구됨
-
장점
Display속도가 Vector방식에 비하여 빠르다.
-
단점
디스크 공간 소모, 확대, 축소시 그림의 모양이 변형 된다.
-
Vector방식
그림을 나타내기 위한 간단한 명령령어와 파라메터 들만을 표현하는 방법
-
그래픽 파일 포맷
-
GIF
- Compuserve사에서 제안
- 압축률이 뛰어나며 UNIX계열 워크스테이션에서도 운영가능
- 단색부터 256color까지 지원
-
JEPG
- Joint Photographic Expert Group에서 개발
- 24비트 화상에 대하여 무손실로 최대 1/25까지 압축가능
- 약간의 손실을 감수한 경우 최대 1/100까지 압축 가능
- 주로 멀티미디어, 인터넷에서 사진등을 압축할 때 사용